Anzeige von Paketverlust ab ca. 60 User!

  • Hallo,


    mir ist aufgefallen das seit neusten auf mein TS Server Paketverlust angezeigt wird wenn es mehr als 50 - 60 User werden..


    Screenshots:


    Sprechen kann man aber ohne Probleme.
    Der Server hat eine Anbindung von 100 Mbit/s laut OVH!
    Welche auch eingehalten werden!


    Speedtest:




    Überlastet ist der Server meiner meinung auch nicht:


    Sobald es wieder unter ca. 50 User geht ist der angebliche Paketverlust weg!



    Nun weiß ich nicht wo der Fehler liegt.. :/
    Der Server hatte teils auch schon über 110 leute Online und da war kein Paketverlust!
    vil. hat jemand ja eine idee! :)
    mfg Paul

    ... Also ich bin kein Experte, aber nachdem ich diesen Beitrag von Anfang bis Ende analysiert habe, alle Aspekte und Möglichkeiten beachtet, basierend auf meiner intellektuellen Kapazität und meinem umfangreichen Wissen, von Anfang an taktisch und vorsichtig geprüft, insbesondere im Lichte der Geistlichen evolution bin ich zu einem konkreten, eindeutigen und fundierten Ergebnis gekommen, dass ich nichts sagen kann, weil ich, wie anfangs erwähnt, kein Experte bin !!!! :huh:;)

  • Wie ist die Userverteilung?
    Wie viele User sind dabei im gleichen Channel?
    Paketverlust vom Server zu bestimmten Clients oder zu allen?


    Die Daten müssen ja immer an alle User in dem Channel übertragen werden.

  • Fangen wir mal ganz von vorne an.
    Sicherlich ist es interessant wie viele User sich bei einer Lastspitze in einem Channel aufhalten da die Last für die Applikation dahingehend sinkt / steigt. Allerdings und das ist meiner Meinung nach der Punkt hier ich vermute der Screenshot von deinem htop zeigt eine eher ruhige Phase.


    Bei System wo timing interessant ist, also Games oder eben Voice ist der load interessant. Auf deinem Screenshot ist ein 15 Sekunden Load von 1.05 ein 1 Min Load von 1.18 und 5 Min Load von 1,24 zu sehen. Dabei hast du bloß 2 Threads. Heißt im Klartext wenn der Load größer als 2 ist muss ein Thread gleichzeitig mehr als 1 Aufgabe bearbeiten. Das führt dazu das Latenzen entstehen dadurch das ein gewisser Queue entsteht bei der Abarbeitung von Aufgaben. Versuch den Load auf deinem System niedrig zu halten. Dinge wie globale Verschlüsselung aus wenn du keine aes flag auf dem CPU hast und so weiter und sofort.


    Die Ruhebelastung von einem System sollte niemals mehr als 20% der Grundleistung fressen um Peaks auszugleichen usw. Falls sie es tut muss ein größeres System her oder eben eine Reduzierung der Systemdienste.

  • Wie ist die Userverteilung?
    Wie viele User sind dabei im gleichen Channel?
    Paketverlust vom Server zu bestimmten Clients oder zu allen?


    Die Daten müssen ja immer an alle User in dem Channel übertragen werden.


    1. Auf ca. 160 Channel
    2. Zwischen 1 und 6;7 User
    3. Zu allen Clients


    @mightyBroccoli ok hab mal soweit alles beendet was nicht wichtig ist und habe nun eine Load average von 0.260.530.70 bei 95 User.


    Zusetzlich hab ich mal ein Musikbot welcher auf dem Server läuft auf andere TeamSpeak Server aus der Server Liste connecten lassen und da hat er auch Paketverlust.
    Könnte es am Hoster liegen?

    ... Also ich bin kein Experte, aber nachdem ich diesen Beitrag von Anfang bis Ende analysiert habe, alle Aspekte und Möglichkeiten beachtet, basierend auf meiner intellektuellen Kapazität und meinem umfangreichen Wissen, von Anfang an taktisch und vorsichtig geprüft, insbesondere im Lichte der Geistlichen evolution bin ich zu einem konkreten, eindeutigen und fundierten Ergebnis gekommen, dass ich nichts sagen kann, weil ich, wie anfangs erwähnt, kein Experte bin !!!! :huh:;)

  • Guten Tag!


    Zitat | @mightyBroccoli

    Quote

    Sicherlich ist es interessant wie viele User sich bei einer Lastspitze in einem Channel aufhalten da die Last für die Applikation dahingehend sinkt / steigt.


    Damit hast du Recht! Daher ist dieser Abteil schonmal
    #sinnvoll


    Quote

    Bei System wo timing interessant ist, also Games oder eben Voice ist der load interessant.


    Ebenfalls richtig! :)

    Mit freundlichem Gruß,
    Justin vom Support [TScon is life]


    // Edit by Sebbo: Unnötige Kommentare entfernt.

    Mit freundlichem Gruß

    Justin Varox


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